VBA过时了,不过处理简单的问题还可以,毕竟上手快。但是,处理简单问题,Vlisp应该更有优势,建议不用vba.
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点虐 下,访问块表必须以事物处理的方式打开。这是强制规定,不这么做代码会报错的。所以,在点虐 中你是无法按照VBA的方式来做的。
至于数据库呢,autocad所有图元都存放在数据库里,就像thisdrawing.modelspace,这里的模型空间只是数据库里的一个块表记录。这些基础知识,在教程里应该都有很详细的描述。所以好处么,点虐 对autocad的控制,处理更加灵活多变,更加自由。但是要掌握的内容比VBA多得多。但相对C++还是简单的。
类,是面向对象思想的一个产物。它的用途,就在于把事物高度抽象。比如说游戏中的玩家,你可以定义一个玩家类,这个类,有自己的属性和方法,玩家的生命值,等级,金钱,等等等等,它可以有自己的方法,比如,可以跳跃,可以死亡。类,本身并不能存在于内存之中,这就解释了对象的问题。类,实例化以后,对象诞生,真实的存在于内存之中。你把一个玩家类实例化100次,诞生100个玩家在游戏中。这个关系,你可以简单的这么理解。
没有这样的,你要适应新的事物。
DataReader跟Recordset有点像,但是它是不可编辑的。
ado点虐 中有 DataTable ,你可以了解一下它。
文章标题:vb点虐
事物的简单介绍
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