关于建筑三维动画制作的几个要点

建筑三维动画制作被广泛用于各种建筑工程招投标、售楼处等场所,让观众体验建筑的空间感受。建筑三维动画的制作可是个技术活,它在制作的时候有几个要点是需要大家注意的,一起来了解下吧。

1.无论是什么作品,鲜明突出的主题是第1要素,所以,制作三维建筑动画前的构思尤为重要。构建筑三维动画制作对于设计思路的要求很高,在制作前要呈现出完整的动画脚本,确定表现主体,设计每个镜头的表现手法,拟定特效方案,这样才能在后期制作和团队的分工合作上达到更好的效果。

2.有了构思,下一步我们要做的就是将构思呈现出来,于是有了草图,制作草图是将构思

先简朴的表现出来,这是针对一些比较复杂的需要多领域合作的项目而言,小而简单的项目只需在头脑中形成大致的框架即可。在这些准备就绪之后,下一步的工作就是建模,建模是真正将构思付诸实际的一部,建模的过程中便形成了整个动画的大致轮廓。

3.建模完成之后,下一步就是需要对模型进行下一步的修饰,贴材质和灯光。材质与灯光对整个动画的效果至关重要,会直接影响到整个三维动画制作的真实效果和视觉效果,这也是一个相称复杂的制作和调整过程。这里不仅要考虑不同灯光的属性问题,还要考虑反射、灯光角度等诸多问题。

以上就是在制作建筑三维动画时需要注意的要点,是不是觉得高深难懂,其实不难看出三维动画是需要付出很多时间来用心制作的,其中对于材质和灯光等各种技术参数的细致调节,静帧效果的反复比对更是必不可少的。

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